Jordan Goddard, визуальный дизайнер работавший на Apple, в 2014 году дал интервью журналу "Популярная механика", в котором рассказал какого это: пытаться самостоятельно делать настольные игры. Причиной интервью стал успех кикстартера игры Collapse, колодостроительной стратегии о подготовке к апокалипсису.
Вместе со своей будущей супругой Mandy Willow, они создали дуэт дизайнеров у которого было яркое будущее, и яро призывали в интервью последовать их примеру, ведь в наше время заказать в китае детали любой сложности можно за сущие центы.
Спустя два года они выпустили следующую игру - Лотос, единственную хоть как-то заинтересовавшую критиков с boardgamegeek.
На момент написания этого поста их остальные три игры (включая две после Лотоса) так и не выбрались из долины забвения boardgamegeek несмотря на названия вроде "Тетрадь смерти: конфронтация".
Рассмотрим же правила
Сад лотосов хранил свои секреты веками, но Вы, и Ваши насекомые-хранители смогли познать их и теперь Ваша очередь растить цветы.
Каждый игрок выбирает себе насекомое и получает три соответствующие фишки и колоду карт.
Все игроки начинает с одинаковыми колодами карт отдельных лепестков, на которых проставлены отметки принадлежности, в центре стола лежит колода "нейтральных" лепестков.
В свой ход игрок совершает два действия в любой комбинации из списка
- добавить к уже существующему цветку до двух лепестков с руки (или начать новый);
- выкинуть два лепестка с руки и тут же взять два новых;
- переместить свое насекомое-хранителя с цветка на цветок;
В конце хода игрок набирает лепестки в руку, так чтобы их снова было четыре, из собственной или нейтральной колоды.
В игре участвуют пять видов цветов: ирисы, первоцветы, сакуры, лилии, и конечно лотосы. Каждый из цветков требует определенного количества лепестков для завершения. И в момент завершения цветка, тот кто положил последний лепесток, забирает весь цветок себе. А тот игрок чьих отметок вкупе с насекомыми было на этом цветке больше всех получает камень стоимостью пять победных очков или суперсилу. Суперсилы таковы: играть больше двух лепестков за раз, держать в руке на лепесток больше, право использовать третью фишку насекомого (она считается за две отметки).
В конце игры полностью собранные цветы приносят своим владельцам по очку за лепесток, камни по пять, и пусть выиграет самый просветленный.
Итак, что мы об этом думаем
Игра была куплена исключительно с мыслью "недорого и красиво". Мозайка из лепестков приводит в восторг представителей всех полов и возрастов.
Механически игра не взбудоражила, простое соединение сражения за контроль и игры про взятие спичек по очереди (кстати, такой игры не существует, есть только математические задачи про неё).
Но что полностью отторгло, из-за чего не хочется лотос лишний раз доставать - это тактильные ощущения. Выглядят карты красиво, а на ощупь шершавые. Насекомые и камни необычной формы и цвета, а на ощупь дешевый и неприятный пластик. В общем, разочарование. Может мне попался плохой тираж, конечно но в целом порекомендовать лотос не могу.
Любуйтесь издали.
А семейству Goddard желаю успехов в будущем.